王者荣耀英雄攻略(坦克篇):能抗能输出,杀人的坦克——夏侯惇

教程简介
夏侯惇最近越来越热门了,今天跟大家分享下这个英雄,夏侯惇是目前版本里比较稍有的战士型坦克,在前期也就极为强势的输出能力,站撸几乎无敌的存在。


一、技能分析
被动技能——噬目
夏侯惇在血量低于50%时,所有普攻都会恢复自身3%最大生命值,持续8秒,CD8秒。提高生存与站撸能力,及时血量低的时候也有很强大的能力和对手站撸,当自身血量低的时候也不要怂。必要期间可以利用大招和闪现逃走,但被动不要随便浪费;被动生效期间,夏侯惇的所有普攻都会恢复血量,不存在上限此被动可出不死鸟之眼增加收益
一技能——豪气斩
向指定方向发挥范围斩击,并降低触碰到斩击敌人50%移速2秒;斩击命中敌人后可再次释放一次地震,向指定方向释放,命中的敌人将会被击飞1秒。只有命中英雄敌人才会触发第二段;第二段施法蓄力前摇,但施法范围比第一段远;此技能是夏侯惇主要远程消耗技能,第二段的击飞可以配合队友完成击杀
二技能——龙卷闪
停止走位释放范围伤害;自身获得5秒额外最大生命值15%的护盾;并强化夏侯惇下三次普攻附带真实伤害,持续8秒;每次普攻可以缩减1秒大招CD.此技能是夏侯惇主要坦度的来源,在清理兵线的时候非常好用。在团战的时候,可以配合大招进场,迅速开启大招进行免伤,然后接一技能进行控制。二技能附带的真实伤害,可以完美的克制刘邦这类护盾英雄。
三技能——不羁之刃
向指定方向进行远距离位移;扔出的链刃可以对目标造成范围伤害,首个目标会造成眩晕1秒;抵达移动位置额外获得普攻伤害;可以穿过大多数的墙体;主要用于突进和逃跑,先扔出链刃后位移,位移有短暂延迟;可以在抵达的时候迅速接一技能进行减速控制敌人,然后开启二技能进行近身站撸;链刃命中敌人会给敌人造成巨额伤害,用来收割也很不错
二、夏侯惇技能操作技巧
①一技能在释放期间可以利用闪现调整施法位置,一技能第一段命中后,会遇到敌方闪现的情况,跟着闪现威胁敌方
②大招在近身站撸的时候,链刃可以自动锁定目标,缩短距离。不要和目标站位重叠,大招会无法自动锁定。
③大招无法通过闪现改变方向,位移点是固定不变的。闪现只能改变夏侯惇的起跳地点,可以利用这个技巧,躲避王昭君这种控制技能。
④大招也有可能撞墙,大招的施法范围圈只要超过墙体,那就可以穿过去,施法预览参考系数不大。
⑤夏侯惇突进连招:大招 普攻 一技能 普攻 二技能 普攻 一技能 普攻 。以快速打出控制效果为主,但也不浪费控制期间的空档期。
⑥夏侯惇逃跑连招:反向大招 二技能 反向一技能。可以利用技能记忆机制,来快速衔接技能。衔接好的话可以躲避敌人对我们的致命伤,减少再次被追击收割的概率。
⑦夏侯惇近战连招:普攻 二技能 普攻 一技能 普攻 一技能 普攻 大招 普攻 斩杀 普攻。以黏人持续输出为核心思想,后续则是追击收割。


三、铭文推荐
蓝色狩猎*10 绿色虚空*10 红色宿命*10
属性总和:攻速+20% 移速+10% 冷却缩减+6% 物理防御+23 最大生命+712
夏侯惇作为战士型坦克,输出能力还是比较重要的。攻速可以提高连招之后的收割伤害;移速配合大招进行追击逃跑;冷却缩减增加技能的使用频率;物理防御和生命值,可以增加前期上单抗压能力;生命值可以增加前期被动回复,可以使自己变得更肉。
四、出装推荐
①常规主坦出装


这套装备坦度很高,适合充当主坦来出,大前排。
②cd控制爆发流


这套出装满cd,比较吃走位更意识,cd够快,二技能盾快,控制cd短,就是没那么肉。新手不建议这样出。
五、加点及召唤师技能
技能升级顺序:主二副一,有大点大;开局大多先点一技能
召唤师技能搭配:闪现或者斩杀
大招一般用于经常概率最多,一场团战几乎等不到第二个大招,闪现可以在关键时期帮夏侯惇撤离;斩杀是利用被动的回复和敌人硬拼,诱导敌方残鞋血也跑过来打我们,消耗到一定血量,直接斩杀教做人。


六、夏侯惇玩法核心&实战技巧
A、玩法操作核心:
1、一技能第一段减速可随意找个敌人砍一下就行,第二段击飞效果需要以敌方重要核心敌人为优先选择对象。
2、大招扔出去的链刃可以给敌人造成很强的眩晕,身边有队友可以击杀,血量低也不要跑,直接挂眩晕,上去就被动回血。
3、斩杀夏侯惇多多利用被动回血,好勾引敌人,最后直接开启二技能保命,斩杀收割无情。
4、身边有队友打出控制最重要;没有队友就自己带线站撸持续输出,打不过就跑!
B、实战操作技巧:
1、前期夏侯惇根据我方阵容搭配选择是否上单,出门优先买布甲,增加上单抗压能力。技能方面等到达战场的时候再做选择也不迟,一技能用来控制敌人,二技能才是主要清兵手段。第一波兵线可以先用一技能消耗一下,等兵线到达塔内会好打一些。之后就一直猥琐在塔内等待四级就好,没有大招位移的夏侯惇,一旦被减速到只有挨打的份。本身就是输出全靠站撸的战士,近不了身就直接废了。特别是前期遇到后裔、狄仁杰这种有了红BUFF就无敌的射手,就算在塔内也要小心别被控住。
2、四级之后夏侯惇的控制能力就变得很强,如果我方打野过来抓人的话,可以先上前适当勾引,然后大招用来晕住射手。这个时候双方抓人打三人这种小团战的概率更多,这个时候夏侯惇就主要以辅助队友,黏住敌人为主。如果自身血量充裕的话,可以利用大招或者技能,直接轻微越塔收割,但千万不要为了人头直接猛冲敌方防御塔,被反杀的几率很高的。
3、中期输出基本成型,大招15秒左右比较频繁,可以利用大招CD短的优势,进行全图游走。进入敌方野区帮队友探视野也可以,大招可以穿过野区所有墙体,游走非常自如。有二技能的强化普攻,夏侯惇也可以进行偷野,血量差不多的时候,一技能收割小野怪,被敌人发现就转身撤离。
其他路线都可以多去走走,有人就砍几下,骚扰多了敌人自然就会慢慢被打进塔里了。主要把夏侯惇中期强势的优点给展示出来,到后期敌方自然就不会单枪匹马的过来打你,这直接从心理上就可以把敌人给威慑住。
4、中后期夏侯惇已经有了非常强的单独作战能力,单带能力也是有保证的。就算被敌人抓到丝血,也可以坚持一段时间。被敌人抓到的时候,不要无脑跑。这样只会让自己死的没有价值,如果敌方是近战英雄,那就根据队友的支援情况,选择是逃跑还是硬拼。如果我方队友马上前来支援,可以利用被动的回复和二技能的护盾以及控制,给队友增加收割时间。如果敌方是射手英雄,手里还有大招的话,可以根据射手的血量进行硬拼,血量半管左右的脆皮,夏侯惇的反杀几率是非常高的。
其次就是跟着队友进行控制消耗打前锋,此时的夏侯惇有极强的越塔能力。如果敌方有残血没啥位移的英雄,直接开启大招二技能收割掉,低端局的时候这个玩法,能打的敌人崩溃叫哭。就算进塔敌人跑了,反过来打夏侯惇,这才正中我们的下怀。因为中后期本身夏侯惇就是一个需要搞事情的英雄,一旦敌人和夏侯惇纠缠上,没有位移技能是很难跑掉的。那么我们后面跟上的队友,比如射手什么的,直接远程趁着敌人被击飞的时候,就可以输出一大堆伤害了。
5、完全进入后期的时候,夏侯惇就进入霸道不讲道理的状态了。除了被法师控制之外,或者遇到老夫子这种更强力的站撸英雄,夏侯惇几乎就是见谁揍谁。只要敌人和我们近身站撸,那就是夏侯惇大显身手的时候。就算是1V3,夏侯惇也有很大机会进行反杀。当自身血条非常低的时候,不要着急逃跑,当你选择逃跑的时候,那就是必死无疑了。而且在逃跑的时候,是浪费被动回复的时间的,想要无谓的逃跑,倒不如直接反过来一顿血拼。大多时候夏侯惇反而能直接丝血反杀两人以上,这个真的是很常见的情况。


七、总结
夏侯惇虽然有被动,但前期英雄本身是很脆的,在没有出够防御装的时候,不能同时和两个以上的敌人对拼,那样非常吃亏。总体来说上手非常简单,而且不用担心被ban,打上打辅根据自己选择。低端局直接拿来当战士用也不赖,高端局是目前人气选择。站撸续航强无敌,丝血反杀不足为奇。

王者荣耀英雄攻略

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